Microsoft ha restringido el uso de Xbox Cloud Gaming debido a la IA
El editor de Windows Central, Jeff Corden, reveló la razón por la que Microsoft decidió limitar el tiempo de uso de Xbox Cloud Gaming. Según fuentes del periodista, no es ventajoso que la corporación proporcione a cada suscriptor de Xbox Game Pass Ultimate más de 15 horas de juego en la nube al mes.
La situación es agravada por la alta demanda de potencia de computación por parte de las unidades de inteligencia artificial de Microsoft. El espacio en los servidores de Azure puede ser utilizado para el servicio de Xbox Cloud Gaming o sistemas de inteligencia artificial más prioritarios para la corporación. Y los segundos ganan hoy en día.
Teniendo en cuenta los recursos de computación necesarios para la IA, Xbox Cloud Gaming se vuelve en realidad perjudicial si se utilizan más de 15 horas al mes
La explotación de la infraestructura en la nube requiere costos constantes. El equipo del servidor se está desgastando y necesita ser reemplazado, y para su funcionamiento las 24 horas del día se requieren electricidad y sistemas de enfriamiento.
A partir de noviembre, los suscriptores de Xbox Game Pass Ultimate recibirán 15 horas de juego en la nube al mes. La tarifa Premium incluirá 10 horas y la tarifa Essential 5 horas.
Según Microsoft, los cambios afectarán a alrededor del 4% de los suscriptores de Xbox Game Pass, pero entre ellos se encuentran los usuarios que perciben el servicio en la nube como la principal forma de lanzar juegos, incluidos los propietarios de dispositivos portátiles baratos y las personas que no tienen una consola o un ordenador de juego moderno.
Corden considera que 15 horas es una limitación demasiado estricta de este tiempo no es suficiente para pasar la mayoría de los juegos modernos. En comparación, los precios premium del servicio competidor NVIDIA GeForce Now ofrecen hasta 100 horas al mes y permiten trasladar parte del tiempo no utilizado al siguiente período de cálculo.
Lo que está sucediendo muestra un cambio serio en las prioridades de Microsoft. La corporación ha representado durante muchos años el juego en la nube como una de las principales vías de desarrollo de Xbox, pero ahora no está lista para seguir subsidiando sin límites el servicio en un contexto de uso más rentable de las capacidades de servidor en el campo de la inteligencia artificial.
@gm_galactic
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