19.08.2026 19:31
Mortal Shell II シリーズはアイデンティティを見つけました ゲームは悪すぎるので 長く話せないのは そのアイデアに反するからです Mortal Shell IIは 激烈なソウルズライクで 敵を打ち砕くために 何千もの方法で 気...

Mortal Shell II シリーズはアイデンティティを見つけました ゲームは悪すぎるので 長く話せないのは そのアイデアに反するからです Mortal Shell IIは 激烈なソウルズライクで 敵を打ち砕くために

Mortal Shell II シリーズはアイデンティティを見つけました

ゲームは悪すぎるので 長く話せないのは そのアイデアに反するからです Mortal Shell IIは 激烈なソウルズライクで 敵を打ち砕くために 何千もの方法で 気をつけることなく 気をつけることなく 気をつけることなく やり抜けるようにします 忍耐力管理を放棄することも スタッガーです

生まれつきのヒーローが入ってくるのは 実に 能力や歴史のある教室です セットはかなり謙虚ですが それぞれが リアルなゲームチェンジャーを 作り出しました 局長と場所の掃除のやり方を変えています これは実際に Elden Ring: Nightreignを思い出します しかし最初のMortal Shellは確かに以前でした

しかし もっと重要なのは この最初の部分について 書いたのは ダーク・ソウルズ4 についてです 部分的に皮肉的で 部分的に真剣です 独自のアイデアにもかかわらず ゲームは 祖父母の音色と動力を 絶望的に模倣しているようです もちろん歌えなく 早く息を吐き出しました しかし 記憶は逆でした

しかし,ソウル・ライクである一方,ソウル・コレクションとは全く似ていません. その謎と暗いところにもかかわらず, ギャニバーがハブにいるにもかかわらず, パンコのよりも汚い,塩酸で濃いです. それはすべて変化します. DNAには突然のスラブ人性があり,ブラックゲイズがあり,ベヘモスのような多音質の黒いがあります.
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