19.08.2026 19:31
Mortal Shell II series đã tìm thấy bản sắc của mình Trò chơi quá xấu, không thể nói về nó lâu, bởi vì nó chống lại ý tưở...

Mortal Shell II series đã tìm thấy bản sắc của mình Trò chơi quá xấu, không thể nói về nó lâu, bởi vì nó chống

Mortal Shell II series đã tìm thấy bản sắc của mình

Trò chơi quá xấu, không thể nói về nó lâu, bởi vì nó chống lại ý tưởng của nó. Mortal Shell II là một trò chơi soul-like rất dữ dội, khiến bạn đi vào hàng ngàn cách để đánh bại kẻ thù, quên đi sự thận trọng, bao gồm cả từ bỏ quản lý sức chịu đựng chỉ là một stagger.

Các lớp học mà anh hùng nhỏ bé của chúng ta được sinh ra là những lớp học được mở ra với những kỹ năng và thậm chí là lịch sử của chúng. Bộ phim khá khiêm tốn, nhưng mỗi người đã tạo ra một game changer thực sự, thay đổi cách tiếp cận với cả các sếp và việc làm sạch địa điểm. Điều này thực sự gợi nhớ đến Elden Ring: Nightreign, mặc dù Mortal Shell đầu tiên, tất nhiên, là trước đó.

Nhưng điều quan trọng hơn là, về phần đầu tiên, tôi đã viết rằng đây gần như là Dark Souls 4, một phần là một sự mỉa mai, một phần là một sự nghiêm túc. Mặc dù có ý tưởng riêng của mình, nhưng trò chơi dường như rất giống với tổ tiên của mình, và âm thanh và động lực. Tất nhiên, nó không thể hát được và thở sớm. Nhưng nó được ghi nhớ trái ngược!

Nhưng phần thứ hai, vẫn là một phần của soul, nhưng không giống như những nhóm soul. Mặc dù rất bí ẩn và tối tăm, thậm chí với một chiếc Guinevere của nó trong quán bar, nhưng nó lại là một phần của punk, bẩn và rất mặn, và điều đó thay đổi tất cả. Nó có một sự đột ngột của Slavonic, BlackGays và một màu đen đầy màu sắc trong tinh thần Behemoth.
← Tất cả tin tức
Mã QR của trang

Tin tức liên quan