19.08.2026 19:31
"재생의 짐승"에서 첫 인상을 받았습니다. 게임 중 절반 정도가 지나갔어요. 이상하고, 확실히 좋은 게임이라고 할 수는 없지만, 기본: 라이트 버전의 세키로, 파이널 판타지 7 리메이크의 전투, 그
"재생의 짐승"에서 첫 인상을 받았습니다.
게임 중 절반 정도가 지나갔어요. 이상하고, 확실히 좋은 게임이라고 할 수는 없지만,
기본: 라이트 버전의 세키로, 파이널 판타지 7 리메이크의 전투, 그리고 Nier: 오토메타, Stellar Blade의 화이브, 모티브 등. 전투는 게임에서 가장 흥미로운 부분입니다. 모든 것을 섞어 놓았습니다.
이건 마치 Sekiro처럼 카타나로 움직이고, Sekiro처럼 파리하는 것 같지만, 캐주얼 넓은 창문으로 (좋아요). 콤부키는 스킬을 활성화합니다. 여기도 Final Fantasy 16처럼 보입니다. 언제든 쿠에게 자연스러운 일을 하도록 명령할 수 있습니다. 그리고 그것은 Final Fantasy 7처럼 보입니다. ATB 시스템과 비슷합니다. 그리고 파리하는 것을 유지합니다. 한 번 누르면, 박을 때려서 개 스케일을 충전하고, 현지 스태그거를 저장합니다. 음색이 터무니없고, 오래 들어가지만, 정확하게 작동합니다. 그리고 적들은 모두 같은 10 개체들로 구성되어 있지 않습니다.
다른 모든 면에서 게임은 이미 언급한 오토마트 (음악) 부터 Death Stranding까지의 모든 것에서 아이디어를 끌어들이고 있습니다. 물론 게임에는 풀을 자라는 것과 같은 심령 대화가 가득합니다.
하지만 오픈 월드에서는 스텔러 블레이드처럼 큰 위치가 없습니다. 롯 상자를 위해 탐구에 몰입할 수 있습니다. 이 작업은 세련된 레이블 디자인으로 인해 즐겁습니다. 7장까지 모든 것이 무너집니다. 장소는 지루하고 연결성을 잃습니다. 그리고 보스로의 통로로 변합니다. 보스가 두 번째 라운드에서 쫓기 시작합니다.
베스트 오브 리인카네이션의 배경은 먼 미래의 일본에 퍼진 후계 종말입니다. 모든 것을 나무로 채우게 하는 전염병의 순환으로 그리고 더러운 생명체에 꽃과 풀이 자란다. 우리 주인공을 포함해서, 하지만 그녀는 세상을 구해야 합니다. 아직은 그 이야기로 이해가 안되는 것은 거의 없습니다. 하지만 그 이야기에는 나쁜 것이 아니라 3개의 메가
2010년 슈퍼마이플 그래폰도 세팅으로 즐길 수 있습니다. 그리고 모든 것이 틀어지고 있습니다. 거짓말, 배지, 그리고 스태터. Unreal Engine 5는 비디오 카드에서 벗어나 프로세서에 달려 있습니다. 게임이 매우 엉뚱한 것처럼 보입니다. 아쉽게도. 하지만 일반적으로, 우리는 이런 논쟁적이고 불평등한 게임을 그리워하지 않습니다.
P.S. 제 생각에는 그 후의 인상을 급격히 바꾸지는 않을 것 같습니다. 그래서 첫눈에 한눈에 한눈에 볼 수 있습니다.