19.08.2026 19:31
Beast of Reincarnation'dan ilk izlenimler Oyunun yarısını geçtim. Garip, kesinlikle iyi bir oyundur. Temel: Sekiro'nun h...

Beast of Reincarnation'dan ilk izlenimler Oyunun yarısını geçtim. Garip, kesinlikle iyi bir oyundur. Temel: Se

Beast of Reincarnation'dan ilk izlenimler

Oyunun yarısını geçtim. Garip, kesinlikle iyi bir oyundur.

Temel: Sekiro'nun hafif versiyonu, Final Fantasy 7'nin yeniden yapımı ve Nier: Automata ve Stellar Blade'ın diğer özellikleri.

Sekiro'da olduğu gibi, sekiro'da da aynı şekilde oynarken, ama kasüel geniş pencerelerle oynarken, kombuhalar bu noktaya benzer. Final Fantasy 16'da olduğu gibi, bu noktada Ku'nun gerçek köpeğine doğal bir şey yapmasını söyleyebilirsiniz. ve bu da Final Fantasy 7'de olduğu gibi.

Diğer her şeyde de oyun, daha önce bahsedilen Automat'den Death Stranding'e kadar tüm fikirleri çekmektedir.

Açık bir dünya içinde, Stellar Blade'deki gibi büyük yerler yok. Lütfü sandıklar için araştırmaya gömebilirsiniz. Bu, ince bir level tasarımı sayesinde keyifli bir şey. Yedinci bölüme kadar orada her şey çöküyor. Yerler sıkılıyor, bağlantısını kaybediyorlar ve patronun koridoruna dönüşüyorlar. Patronların kendileri ikinci turda koşmaya başlıyorlar.

Beast of Reincarnation'ın sahnesi uzak gelecekte Japonya'nın büyüdüğü post-apokaliptik bir film. Bütün ağaçların büyümesine neden olan bir salgın döngüsünde ve çirkinlikten etkilenen canlılar üzerinde çiçekler ve otlar büyüyor.

2010'daki süper-mül grafonu da zevk almamıza engel oluyor. Ve her şey çarpık çalışıyor. Yalanlar, bagajlar ve staterler. Unreal Engine 5, nerede olur, ve bir video kartına değil, bir işlemciye dayanıyor.

P.S. Bu izlenimlerin daha sonra radikal olarak değişeceğini düşünmüyorum, bu yüzden ilk bakış ve kısa bir inceleme olarak görülebilir.
← Tüm haberler
Sayfa QR kodu

İlgili haberler