2 часа назад
حوالي 30٪ من لاعبي سكايريم بعد هروبهم من هيلجن لم يذهبوا إلى ريفروود على الإطلاق، بل كانوا يركبون في البرية وبدءوا في اس...

حوالي 30٪ من لاعبي سكايريم بعد هروبهم من هيلجن لم يذهبوا إلى ريفروود على الإطلاق، بل كانوا يركبون في البرية وب

حوالي 30٪ من لاعبي سكايريم بعد هروبهم من هيلجن لم يذهبوا إلى ريفروود على الإطلاق، بل كانوا يركبون في البرية وبدءوا في استكشاف العالم.

هذا ما قاله صانع Skyrim الرائد بروس نيسميت.

ويقول إن "بيثيسدا" صممت اللعبة بشكل خاص بحيث تستمر في العمل بشكل طبيعي بغض النظر عن المكان الذي يذهب إليه اللاعب.

كان هذا مذهلاً، حوالي 30٪ من اللاعبين، كان علينا أن نجعل اللعبة تعمل لهم، لا يوجد الكثير من الألعاب التي يمكن أن تعطي هذا الشعور بالحرية الحقيقية.

وأشار نيسميت إلى أنه من أجل ذلك، كان على المطورين أخذ عدد كبير من خيارات تطور الأحداث في الاعتبار وتكييف المسابقات والبيئة مع ذلك.
← كل الأخبار
رمز QR للصفحة

أخبار ذات صلة