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Cerca de 30% dos jogadores de Skyrim, depois de fugir de Helgen, não foram para Riverwood, mas imediatamente v
Cerca de 30% dos jogadores de Skyrim, depois de fugir de Helgen, não foram para Riverwood, mas imediatamente voltaram para o meio selvagem e começaram a explorar o mundo.
O principal designer da Skyrim, Bruce Nesmith, disse isso.
Segundo ele, a Bethesda construiu o jogo de forma a que continuasse a funcionar normalmente, independentemente de onde o jogador escolher ir.
"Foi incrível, cerca de 30% dos jogadores. "Temos de fazer com que o jogo continue a funcionar para eles. "Não há muitos jogos que possam dar essa sensação de liberdade".
Nesmith observou que para isso, os desenvolvedores tiveram que levar em conta uma enorme quantidade de opções de desenvolvimento de eventos e adaptar as perguntas e o ambiente a elas.