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Circa il 30% dei giocatori di Skyrim dopo aver fuggito da Helgen non andavano a Riverwood, ma si rivolgono immediatament...

Circa il 30% dei giocatori di Skyrim dopo aver fuggito da Helgen non andavano a Riverwood, ma si rivolgono imm

Circa il 30% dei giocatori di Skyrim dopo aver fuggito da Helgen non andavano a Riverwood, ma si rivolgono immediatamente al selvaggio e iniziarono a esplorare il mondo.

Lo ha raccontato il designer di Skyrim Bruce Nesmith.

Secondo lui, Bethesda ha costruito il gioco in modo che continuasse a funzionare normalmente, indipendentemente da dove il giocatore deciderà di andare.

"E' stato sorprendente, circa il 30% dei giocatori. Abbiamo dovuto fare in modo che il gioco continuasse a funzionare anche per loro. Pochi giochi sono in grado di dare questo vero senso di libertà".

Nesmith ha sottolineato che per questo gli sviluppatori hanno dovuto tenere conto di un enorme numero di possibilità di sviluppo degli eventi e adattare a loro le quests e l'ambiente.
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