2 часа назад
Około 30% graczy Skyrimu po ucieczce z Hellena nie udało się do Riverwood, ale odwróciło się do dzikich terenów i zaczęł...

Około 30% graczy Skyrimu po ucieczce z Hellena nie udało się do Riverwood, ale odwróciło się do dzikich terenó

Około 30% graczy Skyrimu po ucieczce z Hellena nie udało się do Riverwood, ale odwróciło się do dzikich terenów i zaczęło badać świat.

O tym powiedział główny projektant Skyrim, Bruce Nesmith.

Według niego, Bethesda specjalnie zbudowała grę tak, aby mogła działać normalnie, niezależnie od tego, gdzie gracz zdecyduje się pójść.

To było niesamowite. Około 30% graczy. Musieliśmy zrobić to, aby gra działała dla nich. Niewiele gier potrafią dać taką prawdziwą wolność.

Nesmith zauważył, że w tym celu deweloperzy musieli wziąć pod uwagę ogromną liczbę możliwości rozwoju wydarzeń i dostosować do nich kwesty i otoczenie.
← Wszystkie wiadomości
Kod QR strony

Powiązane wiadomości