1 час назад
Onimusha: Way of the Sword ليست لعبة سولر سلايك ولا يوجد فيها عالم مفتوح عن هذا في مقابلة مع Game Informer قال
Onimusha: Way of the Sword ليست لعبة سولر سلايك ولا يوجد فيها عالم مفتوح عن هذا في مقابلة مع Game Informer قال مدير المشروع ساتورو نيهي. وفقًا له، فإن التركيز الرئيسي هو على القتال والقتال. وعلى الرغم من أنه من الصعب هزيمة بعض القادة لا يخسر اللاعب شيئًا عند الوفاة. مستوى الصعوبة نفسه سيكون أقل من ألعاب From Software. لن يكون هناك عالم مفتوح، ولكن وسط كيوتو، حيث تدور الأحداث الرئيسية، سوف يشعر بالمدينة التي لديها مختلف الشوارع والمكانات السرية والمهام الجانبية. ومع ذلك لا تجدر الانتظار لخريطة ضخمة مليئة بالأنشطة المتكررة.