1 час назад
Onimusha: Way of the Sword bukan game soul-slyke dan tidak memiliki dunia terbuka, kata Sutoru Nihei, direktur
Onimusha: Way of the Sword bukan game soul-slyke dan tidak memiliki dunia terbuka, kata Sutoru Nihei, direktur proyek dalam sebuah wawancara dengan Game Informer. Menurutnya, fokus utama adalah pada perkelahian dan perkelahian. Dan meskipun beberapa bos sulit dimenangkan pemain tidak akan kehilangan apa pun saat mati. Tingkat kesulitan itu sendiri akan lebih rendah dari permainan From Software. Dunia terbuka tidak akan ada, tetapi bagian tengah Kyoto, di mana peristiwa utama berlangsung, akan terasa sebagai kota yang memiliki berbagai jalanan, tempat rahasia, dan tugas sampingan.