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Onimusha: Way of the Sword ist kein SoulSlyke-Spiel und hat keine offene Welt Das sagte der Projektleiter Sato
Onimusha: Way of the Sword ist kein SoulSlyke-Spiel und hat keine offene Welt Das sagte der Projektleiter Satoru Nihei im Game Informer-Interview. Er sagte, dass der größte Schwerpunkt auf Kämpfen und Schlachten liegt. Und obwohl manche Bosse schwer zu besiegen sind der Spieler wird nichts verlieren, wenn er stirbt. Das Komplexitätniveau selbst wird niedriger sein als das From Software-Spiel. Es wird keine offene Welt geben, aber der Zentrum von Kyoto, wo die wichtigsten Ereignisse stattfinden, wird sich als eine Stadt fühlen, in der es verschiedene Straßen, geheime Orte und Nebenaufgaben gibt.