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Onimusha: Way of the Sword no es un juego de estilo soul, y no tiene un mundo abierto. El director del proyect
Onimusha: Way of the Sword no es un juego de estilo soul, y no tiene un mundo abierto. El director del proyecto, Satoru Nihei, dijo en una entrevista con Game Informer que el principal enfoque está en la lucha y la pelea. Y aunque algunos jefes son difíciles de vencer, el jugador no pierde nada al morir. El nivel de complejidad será menor que los juegos de From Software.