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Onimusha: Way of the Sword은 소울스라이크 게임이 아니며 오픈 월드도 없습니다. 게임 인포머 인터뷰에서 프로젝트 디렉터 사토로 니하이 (Satoru Nihei) 는 말했다. 이
Onimusha: Way of the Sword은 소울스라이크 게임이 아니며 오픈 월드도 없습니다. 게임 인포머 인터뷰에서 프로젝트 디렉터 사토로 니하이 (Satoru Nihei) 는 말했다. 이 프로젝트의 주제는 전투와 페히팅에 초점을 맞추고 있다고 말했다. 그리고 일부 보스를 이길 것이 어렵지만 플레이어는 죽으면 아무것도 잃지 않을 것입니다. 복잡성의 수준은 From Software 게임보다 낮을 것입니다. 오픈 월드도 없을 것입니다. 그러나 주요 이벤트가 전개되는 키ото의 중심부는 다양한 거리가 있고 비밀 장소와 부문 작업이있는 도시로 느껴질 것입니다. 동시에 반복적인 활동으로 가득한 거대한 지도를 기다릴 필요가 없습니다.