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Onimusha: Way of the Sword n'est pas un jeu de soul-slyque et n'a pas de monde ouvert. Le directeur du projet, Satoru Ni...

Onimusha: Way of the Sword n'est pas un jeu de soul-slyque et n'a pas de monde ouvert. Le directeur du projet,

Onimusha: Way of the Sword n'est pas un jeu de soul-slyque et n'a pas de monde ouvert. Le directeur du projet, Satoru Nihei, a déclaré dans une interview avec Game Informer que l'accent était principalement mis sur la lutte et la féchetation. Et bien que certains patrons soient difficiles à battre, le joueur ne perdra rien en mourant. Le niveau de complexité lui-même sera inférieur aux jeux From Software.
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