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Onimusha: Way of the Swordはソウルスライクゲームではないし,オープンワールドもない. このことをGame Informerのインタビューでプロジェクトディレクターサトーラ・ニーヘイが語った. プ
Onimusha: Way of the Swordはソウルスライクゲームではないし,オープンワールドもない. このことをGame Informerのインタビューでプロジェクトディレクターサトーラ・ニーヘイが語った. プロジェクトの主要重点は戦闘とフェクティングだ.そして,一部のボスを倒すのは難しいが,死んでも何も失うことはない. 難易度レベルは From Softwareゲームよりも低いだろう.オープンワールドは存在しないが,主要なイベントが展開する京都の中心部は,様々な通り道,秘密の場所,副業がある都市として感じられるだろう.