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O Onimusha: Way of the Sword não é um jogo de soul-slick e não tem um mundo aberto sobre isso, disse o diretor
O Onimusha: Way of the Sword não é um jogo de soul-slick e não tem um mundo aberto sobre isso, disse o diretor do projeto Satoru Nihei em entrevista ao Game Informer. Segundo ele, a principal ênfase é na luta e fechadura. E embora alguns chefes sejam difíceis de vencer o jogador não perderá nada ao morrer.