03.07.2026 12:50
أسس الخبير الاستراتيجي الإبداعي السابق لشركة Infinity Ward الاستوديو الخاص به لإنشاء ألعاب "تتعارض مع الاتجاها
أسس الخبير الاستراتيجي الإبداعي السابق لشركة Infinity Ward الاستوديو الخاص به لإنشاء ألعاب "تتعارض مع الاتجاهات الحديثة في تحقيق الدخل والخدمة المباشرة". ستكون أول لعبة لـ //18.bravo عبارة عن لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول مبنية على قصة مع عناصر عبر الإنترنت.ومع ذلك، وفقًا لروبرت بولينج، سيعتمد الأمر بشكل طفيف على الاستوديو.يمكنك أن تتوقع اتصال P2P في اللعبة و"سوف تكون قادرًا على اللعب حتى لو كان الاستوديو مغلقًا" (كما يقولون، "احصل عليه بينما يكون الجو حارًا").سيتم أيضًا استخدام الخوادم الفردية، ولكن فقط عند الإصدار وذروة الأداء.قال بولينج أيضًا أنه إذا انتهى الاستوديو، فستنتقل جميع الأصول والأكواد إلى الملكية العامة.وفي بيانه على LinkedIn، خاطب أيضًا كبار المديرين التنفيذيين الذين يحصلون على مكافآت بملايينهم أثناء توقف الألعاب.بشكل عام، قرر Bowling تشريب اللعبة على جميع الجبهات... حتى أن اثنين من الأشخاص المثيرين للاهتمام من DICE في أوائل عام 2010 وقعوا في غرام كلماته - David Goldfarb (BF: Bad Company)، وGordon Van Dyke (BF: Bad Company).