03.07.2026 12:50
อดีตนักยุทธศาสตร์ด้านการสร้างสรรค์ของ Infinity Ward ก่อตั้งสตูดิโอของตัวเองเพื่อสร้างเกมที่ "ขัดแย้งกับกระแสสมัยใหม่ในกา...

อดีตนักยุทธศาสตร์ด้านการสร้างสรรค์ของ Infinity Ward ก่อตั้งสตูดิโอของตัวเองเพื่อสร้างเกมที่ "ขัดแย้งกับกระแสสม

อดีตนักยุทธศาสตร์ด้านการสร้างสรรค์ของ Infinity Ward ก่อตั้งสตูดิโอของตัวเองเพื่อสร้างเกมที่ "ขัดแย้งกับกระแสสมัยใหม่ในการสร้างรายได้และการบริการสด" //18.bravo เกมแรกจะเป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวพร้อมองค์ประกอบออนไลน์ อย่างไรก็ตาม ตามที่ Robert Bowling กล่าว จะขึ้นอยู่กับสตูดิโอเพียงเล็กน้อยเท่านั้นคุณสามารถคาดหวังการเชื่อมต่อ P2P ในเกมและ "คุณจะสามารถเล่นได้แม้ว่าสตูดิโอจะปิด" (ตามที่พวกเขาพูดว่า"เอามันมาในขณะที่มันร้อน") เซิร์ฟเวอร์แต่ละเครื่องจะถูกใช้งานเช่นกันแต่เฉพาะเมื่อเปิดตัวและประสิทธิภาพสูงสุดเท่านั้น Bowling ยังกล่าวอีกว่าหากสตูดิโอปิดตัวลงทรัพย์สินและโค้ดทั้งหมดจะตกเป็นสาธารณสมบัติในแถลงการณ์ของเขาบน LinkedIn เขายังกล่าวถึงผู้บริหารระดับสูงที่ได้รับโบนัสนับล้านในขณะที่เกมกำลังจะตายโดยทั่วไปแล้ว Bowling ตัดสินใจที่จะทำให้เกมเข้มข้นขึ้นในทุกด้าน... คนที่น่าสนใจสองสามคนจาก DICE ในช่วงต้นปี 2010 ถึงกับตกหลุมรักคำพูดของเขา - David Goldfarb (BF: Bad Company) และ Gordon Van Dyke (BF: Bad Company)
← ข่าวทั้งหมด
คิวอาร์โค้ดของหน้า

ข่าวที่เกี่ยวข้อง