03.07.2026 12:50
El ex estratega creativo de Infinity Ward fundó su propio estudio para crear juegos que "van en contra de las tendencias...

El ex estratega creativo de Infinity Ward fundó su propio estudio para crear juegos que "van en contra de las

El ex estratega creativo de Infinity Ward fundó su propio estudio para crear juegos que "van en contra de las tendencias modernas en monetización y servicio en vivo". El primer juego de //18.bravo será un shooter en primera persona basado en una historia con elementos en línea.Sin embargo, según Robert Bowling, dependerá mínimamente del estudio.Puedes esperar una conexión P2P en el juego y "podrás jugar incluso si el estudio está cerrado" (como dicen, "consíguelo mientras hace calor").También se utilizarán servidores individuales, pero solo en el momento del lanzamiento y con el máximo rendimiento.Bowling también dijo que si el estudio finaliza, todos los activos y el código pasarán a ser de dominio público.En su declaración en LinkedIn, también se dirigió a los altos ejecutivos que reciben sus millones en bonificaciones mientras los juegos mueren.En general, Bowling decidió impregnar el juego en todos los frentes... Un par de personas interesantes de DICE de principios de la década de 2010 incluso cayeron en sus palabras: David Goldfarb (BF: Bad Company) y Gordon Van Dyke (BF: Bad Company).
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