03.07.2026 12:50
Były strateg kreatywny Infinity Ward założył własne studio, aby tworzyć gry, które „są sprzeczne z nowoczesnym
Były strateg kreatywny Infinity Ward założył własne studio, aby tworzyć gry, które „są sprzeczne z nowoczesnymi trendami w zakresie monetyzacji i obsługi na żywo”. //18.bravo pierwszą grą będzie oparta na fabule strzelanka FPS z elementami sieciowymi.Jednak zdaniem Roberta Bowlinga będzie to w minimalnym stopniu zależne od studia.W grze możesz spodziewać się połączenia P2P i „będziesz mógł grać nawet wtedy, gdy studio będzie zamknięte” (jak to mówią „bierz, póki jest gorąco”).Poszczególne serwery będą również używane, ale tylko w momencie wydania i maksymalnej wydajności.Bowling powiedział również, że jeśli studio zakończy działalność, wszystkie zasoby i kod przejdą do domeny publicznej.W swoim oświadczeniu na LinkedIn zwrócił się także do kadry kierowniczej najwyższego szczebla, która otrzymuje wielomilionowe premie, gdy gry umierają.W ogóle Bowling postanowił zaimpregnować grę na wszystkich frontach... Kilka ciekawych osób z DICE z początku 2010 roku nawet dało się nabrać na jego słowa – David Goldfarb (BF: Bad Company) i Gordon Van Dyke (BF: Bad Company).