03.07.2026 12:50
Der ehemalige Kreativstratege von Infinity Ward gründete sein eigenes Studio, um Spiele zu entwickeln, die „mo
Der ehemalige Kreativstratege von Infinity Ward gründete sein eigenes Studio, um Spiele zu entwickeln, die „modernen Trends bei Monetarisierung und Live-Service widersprechen“. //18.bravos erstes Spiel wird ein storygetriebener Ego-Shooter mit Online-Elementen sein.Laut Robert Bowling wird es jedoch nur eine minimale Abhängigkeit vom Studio geben.Sie können eine P2P-Verbindung im Spiel erwarten und „Sie können spielen, auch wenn das Studio geschlossen ist“ (wie man so schön sagt: „Hol es dir, solange es heiß ist“).Es werden auch einzelne Server zum Einsatz kommen, allerdings nur bei Release und Spitzenleistung.Bowling sagte auch, dass im Falle der Schließung des Studios alle Vermögenswerte und Codes gemeinfrei würden.In seinem Statement auf LinkedIn wandte er sich auch an die Top-Führungskräfte, die ihre Millionenprämien erhalten, während die Spiele sterben.Im Allgemeinen beschloss Bowling, das Spiel an allen Fronten zu prägen ... Ein paar interessante Leute von DICE Anfang der 2010er Jahre fielen sogar auf seine Worte herein – David Goldfarb (BF: Bad Company) und Gordon Van Dyke (BF: Bad Company).