ضربه به DOOM و The Elder Scrolls Online: مایکروسافت نرم افزار id و ZeniMax Online را تا 50 درصد کاهش داد.
مایکروسافت تغییرات قابل توجهی در انتشارات Bethesda ایجاد کرده و کارکنان تعدادی از استودیوهای برجسته را کاهش داده است.این بخش باید بر روی توسعه فرنچایزهای Fallout، The Elder Scrolls، DOOM، Quake و Wolfenstein تمرکز کند.اطلاعات مربوط به اخراج ها از شبکه های اجتماعی قربانیان می آید.
به گفته بلومبرگ، استودیوی id Software 50 درصد کاهش یافت - این حدود 95 متخصص، از جمله جانبازان است.به طور خاص، هنرمند کالین گلر، برنامه نویس داستین لند و هماهنگ کننده افسانه ای روابط عمومی آدام پایل (SyncError) که مسئول Quake بود، شغل خود را از دست دادند.
آخرین نسخه اصلی از id Software بازی تیراندازی DOOM: The Dark Ages بود که سال گذشته منتشر شد، که نسبت به قسمت های قبلی فروش بدتری داشت.با این حال، در اواخر سال جاری نسخه بسط داستان را دریافت خواهد کرد.
اوضاع در استودیوی ZeniMax Online بهتر نیست.این تیم همچنین حدود 50 درصد از کارکنان خود را از دست داد.
ZeniMax Online از سال 2025 در بحران بوده است.طبق برنامه مدیریت، استودیو به تدریج منابع را از پشتیبانی از The Elder Scrolls Online که به تدریج منسوخ شده بود به توسعه یک MMO سایبرپانک جدید با نام رمز Project Blackbird منتقل کرد.
طبق گزارش رسانه ها، مدیریت قدیمی مایکروسافت گیمینگ به نمایندگی از فیل اسپنسر، از پیشرفت انجام شده بسیار خرسند بود، اما در نتیجه، تولید به طور ناگهانی محدود شد.دلیل آن این است که این شرکت هزینه های راه اندازی یک MMO جدید را بیش از حد و پر خطر می دانست.
در نتیجه، ZeniMax Online بخش قابل توجهی از کارمندان خود از جمله توسعه دهندگان و رهبران کلیدی را از دست داد.موج فعلی اخراج ها فقط اوضاع را بدتر می کند، زیرا از دست دادن کارکنان تأثیر منفی بر پشتیبانی The Elder Scrolls Online خواهد داشت.
ZeniMax Online قبلاً هشدار داده است که آنها مجبور خواهند شد در استراتژی توسعه MMO تجدید نظر کنند.این هم در مورد انتشار محتوا و هم اجرای عناصر وعده داده شده به جامعه صدق می کند.
@gm_galactic
#Xbox