07.07.2026 13:28
Blow to DOOM et The Elder Scrolls Online : Microsoft réduit de 50 % id Software et ZeniMax Online Microsoft a apporté de...

Blow to DOOM et The Elder Scrolls Online : Microsoft réduit de 50 % id Software et ZeniMax Online Microsoft a

Blow to DOOM et The Elder Scrolls Online : Microsoft réduit de 50 % id Software et ZeniMax Online

Microsoft a apporté des changements importants au sein de la maison d'édition Bethesda, en supprimant le personnel d'un certain nombre de studios phares.La division devrait se concentrer sur le développement des franchises Fallout, The Elder Scrolls, DOOM, Quake et Wolfenstein.Les informations sur les licenciements proviennent des réseaux sociaux des victimes.

Selon Bloomberg, le studio id Software a été réduit de 50 %, soit environ 95 spécialistes, dont des vétérans.En particulier, l'artiste Colin Geller, le programmeur Dustin Land et le légendaire coordinateur des relations publiques Adam Pyle (SyncError), responsable de Quake, ont perdu leur emploi.

La dernière version majeure d'id Software était le jeu de tir DOOM: The Dark Ages, sorti l'année dernière, dont les ventes ont été moins bonnes que les versions précédentes.Cependant, il recevra l'extension de l'histoire Révélations plus tard cette année.

Les choses ne vont pas mieux dans le studio ZeniMax Online.L'équipe a également perdu environ 50 % de son effectif.

ZeniMax Online est en crise depuis 2025. Selon le plan de la direction, le studio a progressivement transféré des ressources du support de The Elder Scrolls Online, progressivement obsolète, au développement d'un nouveau MMO cyberpunk nommé Project Blackbird.

Selon les médias, l'ancienne direction de Microsoft Gaming, représentée par Phil Spencer, était très satisfaite des progrès réalisés, mais en conséquence, la production a été soudainement réduite.La raison en est que l’entreprise considérait les coûts de lancement d’un nouveau MMO comme excessifs et à haut risque.

En conséquence, ZeniMax Online a perdu une partie importante de ses employés, notamment des développeurs et des dirigeants clés.La vague actuelle de licenciements ne fera qu'empirer les choses, car les pertes de personnel auront un impact négatif sur le support de The Elder Scrolls Online.

ZeniMax Online a déjà prévenu qu'il serait obligé de reconsidérer la stratégie de développement des MMO.Cela s’applique aussi bien à la sortie du contenu qu’à la mise en œuvre des éléments promis à la communauté.

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