07.07.2026 13:28
Blow to DOOM 및 The Elder Scrolls Online: Microsoft는 id Software 및 ZeniMax Online을 50% 축소했습니다. Microsoft는 Bethe
Blow to DOOM 및 The Elder Scrolls Online: Microsoft는 id Software 및 ZeniMax Online을 50% 축소했습니다.
Microsoft는 Bethesda 출판사에 큰 변화를 주어 여러 주력 스튜디오에서 직원을 감축했습니다.부서는 Fallout, The Elder Scrolls, DOOM, Quake 및 Wolfenstein 프랜차이즈 개발에 집중해야 합니다.해고에 대한 정보는 피해자의 소셜 네트워크에서 나옵니다.
Bloomberg에 따르면 id Software 스튜디오는 베테랑을 포함해 약 95명의 전문가가 50% 감축되었습니다.특히 아티스트 콜린 겔러(Colin Geller), 프로그래머 더스틴 랜드(Dustin Land), 그리고 퀘이크(Quake)를 담당했던 전설적인 홍보 코디네이터 아담 파일(SyncError)이 일자리를 잃었다.
id Software의 마지막 주요 릴리스는 작년에 출시된 슈팅 게임 DOOM: The Dark Ages로, 이전 작품보다 판매량이 더 나빴습니다.하지만 올해 말에 스토리 확장팩 계시를 받게 됩니다.
ZeniMax Online 스튜디오의 상황은 이보다 더 나을 것이 없습니다.팀은 또한 직원의 약 50%를 잃었습니다.
ZeniMax Online은 2025년부터 위기에 처해 있습니다.경영진의 계획에 따라 스튜디오는 점점 더 이상 사용되지 않는 The Elder Scrolls Online 지원에서 Project Blackbird라는 새로운 사이버펑크 MMO 코드명 개발로 리소스를 점차 이전했습니다.
언론 보도에 따르면 Phil Spencer가 대표하는 Microsoft Gaming의 이전 경영진은 진행 상황에 매우 만족했지만 결과적으로 생산이 갑자기 축소되었습니다.그 이유는 회사가 새로운 MMO를 출시하는 데 드는 비용이 과도하고 위험도가 높다고 생각했기 때문입니다.
그 결과, ZeniMax Online은 핵심 개발자와 리더를 포함하여 직원의 상당 부분을 잃었습니다.현재의 해고 물결은 직원 손실이 The Elder Scrolls Online에 대한 지원에 부정적인 영향을 미치기 때문에 상황을 더욱 악화시킬 것입니다.
ZeniMax Online은 이미 MMO 개발 전략을 재고해야 할 것이라고 경고했습니다.이는 콘텐츠 출시와 커뮤니티에 약속된 요소의 구현 모두에 적용됩니다.
@gm_galactic #엑스박스