ระเบิดสู่ DOOM และ The Elder Scrolls Online: Microsoft ลดซอฟต์แวร์ id และ ZeniMax Online ลง 50%
Microsoft ได้ทำการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญที่สำนักพิมพ์ Bethesda โดยตัดพนักงานจากสตูดิโอเรือธงหลายแห่งแผนกนี้ควรมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาแฟรนไชส์ Fallout, The Elder Scrolls, DOOM, Quake และ Wolfenstein ข้อมูลเกี่ยวกับการเลิกจ้างมาจากโซเชียลเน็ตเวิร์กของเหยื่อ
จากข้อมูลของ Bloomberg สตูดิโอ id Software ถูกตัดออก 50% ซึ่งเป็นผู้เชี่ยวชาญประมาณ 95 คน รวมถึงทหารผ่านศึกด้วยโดยเฉพาะอย่างยิ่ง ศิลปิน Colin Geller โปรแกรมเมอร์ Dustin Land และผู้ประสานงานประชาสัมพันธ์ระดับตำนาน Adam Pyle (SyncError) ซึ่งรับผิดชอบเรื่อง Quake ตกงาน
เวอร์ชันหลักล่าสุดจาก id Software คือเกมยิง DOOM: The Dark Ages ซึ่งเปิดตัวเมื่อปีที่แล้วซึ่งมียอดขายแย่กว่าภาคก่อนๆ อย่างไรก็ตาม จะได้รับส่วนขยายเรื่องราว Revelations ในปลายปีนี้
ไม่มีอะไรดีไปกว่าในสตูดิโอ ZeniMax Online ทีมยังสูญเสียพนักงานประมาณ 50%
ZeniMax Online ตกอยู่ในภาวะวิกฤติมาตั้งแต่ปี 2025 ตามแผนของฝ่ายบริหาร สตูดิโอค่อยๆ ถ่ายโอนทรัพยากรจากการสนับสนุน The Elder Scrolls Online ที่ค่อยๆ ล้าสมัยไปเป็นการพัฒนา MMO แนวไซเบอร์พังค์ใหม่ที่มีชื่อรหัสว่า Project Blackbird
ตามรายงานของสื่อ ฝ่ายบริหารเก่าของ Microsoft Gaming ซึ่งเป็นตัวแทนโดย Phil Spencer รู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งกับความคืบหน้าที่เกิดขึ้น แต่ผลก็คือ การผลิตจึงถูกลดทอนลงกะทันหันเหตุผลก็คือบริษัทถือว่าค่าใช้จ่ายในการเปิดตัว MMO ใหม่นั้นมากเกินไปและมีความเสี่ยงสูง
ผลก็คือ ZeniMax Online สูญเสียพนักงานจำนวนมาก รวมถึงนักพัฒนาและผู้นำคนสำคัญคลื่นของการเลิกจ้างในปัจจุบันมีแต่จะทำให้สิ่งต่างๆ แย่ลง เนื่องจากการสูญเสียพนักงานจะส่งผลเสียต่อการสนับสนุน The Elder Scrolls Online
ZeniMax Online ได้เตือนแล้วว่าพวกเขาจะถูกบังคับให้พิจารณากลยุทธ์การพัฒนา MMO อีกครั้ง สิ่งนี้ใช้กับทั้งการเปิดตัวเนื้อหาและการใช้งานองค์ประกอบที่สัญญาไว้กับชุมชน
@gm_galactic
#Xbox