Thổi vào DOOM và The Elder Scrolls Online: Microsoft cắt giảm 50% id Software và ZeniMax Online
Microsoft đã thực hiện những thay đổi đáng kể tại nhà xuất bản Bethesda, cắt giảm nhân sự ở một số studio hàng đầu.Bộ phận này nên tập trung phát triển các thương hiệu Fallout, The Elder Scrolls, DOOM, Quake và Wolfenstein.Thông tin về việc sa thải đến từ mạng xã hội của các nạn nhân.
Theo Bloomberg, studio id Software đã cắt giảm 50% - tức là khoảng 95 chuyên gia, bao gồm cả những chuyên gia kỳ cựu.Đặc biệt, nghệ sĩ Colin Geller, lập trình viên Dustin Land và điều phối viên quan hệ công chúng huyền thoại Adam Pyle (SyncError), người chịu trách nhiệm về Quake, đã mất việc.
Bản phát hành lớn cuối cùng của id Software là game bắn súng DOOM: The Dark Ages, được phát hành vào năm ngoái, có doanh thu kém hơn các phần trước.Tuy nhiên, nó sẽ nhận được bản mở rộng câu chuyện Revelations vào cuối năm nay.
Mọi chuyện cũng không khá hơn ở studio ZeniMax Online.Đội cũng mất khoảng 50% nhân sự.
ZeniMax Online đã rơi vào khủng hoảng kể từ năm 2025. Theo kế hoạch của ban quản lý, studio đã dần chuyển nguồn lực từ việc hỗ trợ The Elder Scrolls Online đang dần lỗi thời sang phát triển một MMO cyberpunk mới có tên mã là Project Blackbird.
Theo báo cáo của các phương tiện truyền thông, ban lãnh đạo cũ của Microsoft Gaming, do Phil Spencer đại diện, rất hài lòng với những tiến bộ đạt được, nhưng kết quả là hoạt động sản xuất đột ngột bị cắt giảm.Nguyên nhân là do công ty coi chi phí để tung ra một MMO mới là quá cao và có độ rủi ro cao.
Kết quả là ZeniMax Online đã mất đi một phần đáng kể nhân viên của mình, bao gồm cả các nhà phát triển và lãnh đạo chủ chốt.Làn sóng sa thải hiện tại sẽ chỉ khiến mọi thứ trở nên tồi tệ hơn, vì việc mất nhân viên sẽ tác động tiêu cực đến việc hỗ trợ The Elder Scrolls Online.
ZeniMax Online đã cảnh báo rằng họ sẽ buộc phải xem xét lại chiến lược phát triển MMO.Điều này áp dụng cho cả việc phát hành nội dung và việc triển khai các yếu tố đã hứa với cộng đồng.
@gm_galactic
#Xbox