5 часов назад
Eurogamer a accidentellement diffusé une prévisualisation où il a partagé ses impressions des premières heures de Marvel...
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Eurogamer a accidentellement diffusé une prévisualisation où il a partagé ses impressions des premières heures de Marvel...

Eurogamer a accidentellement diffusé une prévisualisation où il a partagé ses impressions des premières heures

Eurogamer a accidentellement diffusé une prévisualisation où il a partagé ses impressions des premières heures de Marvel's Wolverine.

Selon les impressions du journaliste, l'introduction a été très cinématographique et polie et donne rapidement un sentiment de Roosomaha.

Le roseau est nettement plus lourd que l'Homme-araignée, et les combats nécessitent un contrôle de foule et une position correcte.

Dans le combat, il y a des déviations et des parades.

L'échelle de la fureur se remplit pour un jeu agressif. Le second niveau accélère les attaques et ouvre la dernière chance, et le troisième Logan entre dans le mode de fureur complet l'écran est coloré en gris-rouge, et le héros peut rapidement sauter entre les adversaires et effectuer des finitions instantanément.

Les ennemis sont obligés de changer de tactique: par exemple, les combattants avec des boucliers et des dispositifs spéciaux bloquant la régénération de Rosomachi.

Les niveaux sont mélangés de stels, de parcour et de batailles ouvertes.

L'un des épisodes commence comme une scène calme dans un bar, puis se transforme en une chasse rapide sur les toits avec des crabes sur les murs et un combat ultérieur.

Le journaliste a souligné la structure assez familière de certains patrons et pour l'instant assez standard super-héros avec le conflit entre les gens et les mutants et les tentatives de Logan de se souvenir de son passé.

Au fur et à mesure que les possibilités se développent, Logan dispose de quatre machines à sous pour des techniques spéciales, y compris une attaque en rond pour contrôler la foule, ainsi qu'un arbre de perfectionnement passif.

Le système de développement vous permet de personnaliser le jeu selon votre style. Par exemple, vous pouvez faire des sauts pour atteindre le troisième niveau de rage plus rapidement.

Il y a aussi un peu d'écran.
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