2 часа назад
I miei pensieri sulla pirateria. In una delle chiacchiere, i miei amici hanno parlato di ricompillature, e la
I miei pensieri sulla pirateria.
In una delle chiacchiere, i miei amici hanno parlato di ricompillature, e la conversazione è passata rapidamente al pirataggio.
In generale, ovviamente, il pirataggio è un male, perché molti dei progetti creativi migliori sono falliti.
Tuttavia, ci sono delle sfumature importanti: l'industria dei giochi in Russia e nei paesi dell'ex Unione non avrebbe avuto la possibilità senza Dendy e altri cloni.
In realtà, la SNES non è diventata popolare nel nostro paese proprio a causa del suo costo, e nemmeno per la console stessa, ma per i suoi giochi.
La Sony ha sviluppato il mercato in molti aspetti prima del suo ritiro nel 2022, e la società continua a fare localizzazioni complete, ma manca sempre l'importante: i giochi a questi prezzi sono semplicemente inaccessibili alla maggior parte dei potenziali pubblici! Al di fuori di alcune capitali, 60-90 € è troppo.
Se parliamo di aziende giapponesi, sono troppo rigide e ostinate su questi temi, e questa ostinatezza danneggia loro stessi e i consumatori.
Ogni volta che ho parlato con uno sviluppatore giapponese, ho notato la stessa cosa: non capire nemmeno le basi del marketing o di fare affari al di fuori dell'Asia.
Mi ricordo un momento in cui, negli anni barbati, all'GroMere, in una piccola caserma, diversi giornalisti di diverse pubblicazioni si riunivano e ci presentavano un gioco che fosse Namco o Square. Un momento in cui abbiamo letteralmente convinto il produttore del progetto a tradurre i sottotitoli in russo, perché con questi giochi si vendono meglio di in inglese. È un fatto statistico, e lui non ci credeva e diceva che se tradurre, bisogna fare un suono, ma è costoso. Gli abbiamo spiegato per molto tempo che era solo sabba. Ecco perché mi è difficile sostenere la reazione dei giapponesi al pirataggio.
C'è un altro punto: il diritto d'autore e il diritto di brevetto contemporaneo non si sviluppa quasi, è rimasto bloccato nel XIX secolo.
Non sono un avvocato e non dirò come migliorare, ma ci sono problemi, e li vedo e li sento, specialmente come autore di YouTube.
Le complessità riguardano i vecchi e i nuovi giochi, il modding, l'uso della musica e dei film. Il sistema è così ingombrante che è praticamente impossibile rispettare tutte le regole.
L'atteggiamento degli avvocati e delle aziende contemporanee non fa altro che abbassare il desiderio di difendere i loro diritti, perché le aziende hanno sempre ignorato i diritti dei consumatori.
Quindi, in teoria non posso dire che il pirataggio sia un bene, ma in pratica vedo che senza di esso non avrei mai toccato né l'industria del gioco né la musica, e che avrei visto i film durante le festività televisive con interruzioni pubblicitarie di 20 minuti.
Se fosse tutto onesto e giusto, anche in qualche misura relativa, avremmo una risposta chiara, e quindi non posso sempre condannare il pirataggio.