2 часа назад
korsanlık düşünceleri. Bu sohbetlerden birinde arkadaşlarımız rekompilasyonlar hakkında konuştular ve konuşma hızla kors...
korsanlık düşünceleri. Bu sohbetlerden birinde arkadaşlarımız rekompilasyonlar hakkında konuştular ve konuşma hızla kors...
korsanlık düşünceleri. Bu sohbetlerden birinde arkadaşlarımız rekompilasyonlar hakkında konuştular ve konuşma hızla kors...
korsanlık düşünceleri. Bu sohbetlerden birinde arkadaşlarımız rekompilasyonlar hakkında konuştular ve konuşma hızla kors...
korsanlık düşünceleri. Bu sohbetlerden birinde arkadaşlarımız rekompilasyonlar hakkında konuştular ve konuşma hızla kors...

#rAZZ korsanlık düşünceleri. Bu sohbetlerden birinde arkadaşlarımız rekompilasyonlar hakkında konuştular ve ko

#rAZZ korsanlık düşünceleri.

Bu sohbetlerden birinde arkadaşlarımız rekompilasyonlar hakkında konuştular ve konuşma hızla korsanlık konusu haline geldi.

Genel olarak korsanlık elbette kötü bir şey çünkü birçok iyi yaratıcı projenin ticari başarısızlığı olduğu için bu gerçeği kimse tartışmayabilir.

Ancak önemli bir noktayı da var. Rusya'daki oyun endüstrisi ve eski AB ülkelerinin Dendy ve diğer klonlar olmadan şansı olmazdı.

Aslında SNES'in ülkemizde popülerliği sadece maliyetleri yüzünden değil, hatta konsol için değil, oyunlar için de.

Aynı Sony, 2022'de ayrılmadan önce birçok yönde pazarı başarılı bir şekilde geliştirdi. Şirket hala tam bir yerleşim yapmaktadır. Ancak önemli bir noktayı her zaman gözden kaçırıyorlar: bu kadar fiyatlı oyunlar potansiyel kitlelerin çoğu için kolayca erişilemez!

Japonya'daki şirketler bu konularda aşırı kararlı ve inatçıdır ve bu inatçılık hem kendileri hem de tüketicileri zararlı hale getiriyor.

Japon geliştiricilerle her konuşmamda aynı şeyi fark ettim: pazarlama veya Asya dışındaki işletme temellerini bile anlayamadım.

"Gameworld"da, küçük bir kasabada, bir zamanlar birkaç gazeteci toplanıp bize bir oyun sunmuştu. Namco ya da Square olsun. Bir noktada, proje yapımcılarından birisini Rusça'ya tercüme etmeye ikna ettik, çünkü oyun tam olarak İngilizce'den daha iyi satılıyor. Bu istatistik bir gerçektir ve bize inanmamıştı ve çeviri yapmanız için ses yapmanız gerektiğini söylemişti, ama çok pahalıydı. Çok uzun süredir ona sadece sabba olduğunu açıklıyorduk. Bu yüzden Japonların korsanlığa tepkisini desteklemem zor.

Bir başka nokta da var: Modern telif hakkı ve patent hakkı neredeyse gelişmiyor, 19. yüzyılda sıkıştı.

Ben bir avukat değilim ve bunu nasıl geliştireceğimi söyleyemem, ama sorunlar var ve onları görüyorum ve hissediyorum, özellikle de YouTube yazarı olarak.

Sorunlar, eski ve yeni oyunlar, modding, müzik ve film parçaları kullanımıdır. Sistem o kadar büyük ki tüm kuralları uygulamak neredeyse imkansızdır. Bir sonraki film veya yazı yaparak, farkında olmadan bile kimsenin haklarını yanlışlıkla ihlal etmek kolay.

Özel bir diğer önemli noktaya da dikkat edilmesi gerekiyor. Günümüzde avukatların ve şirketlerin davranışları onların haklarını korumak isteklerini azaltıyor çünkü şirketler uzun zaman önce ve güçlü bir şekilde tüketicilerin haklarını önemsemiyorlardı.

Bu yüzden teoride korsanlığın iyi olduğunu söyleyemem, ama pratikte görüyorum ki, bu olmadan ne oyun endüstrisine, ne de müzik endüstrisine dokunmazdım. Filmleri 20 dakikalık reklam kesintileri ile televizyonda izlerdim (Terminator'u hatırlıyor musunuz?)

Eğer her şey dürüst ve adil olsaydı, hatta nispeten büyüklükte olsa bile, tek bir cevabımız olurdu, bu yüzden her zaman korsanlığı mahkûm edemem.
← Tüm haberler
Sayfa QR kodu

İlgili haberler