2 часа назад
Mis pensamientos sobre la piratería. En uno de los chats, los amigos hablaron sobre las recopilaciones, y la conversació...
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Mis pensamientos sobre la piratería. En uno de los chats, los amigos hablaron sobre las recopilaciones, y la conversació...

Mis #rAZZ pensamientos sobre la piratería. En uno de los chats, los amigos hablaron sobre las recopilaciones,

Mis #rAZZ pensamientos sobre la piratería.

En uno de los chats, los amigos hablaron sobre las recopilaciones, y la conversación rápidamente cambió a la piratería.

Por lo general, por supuesto, la piratería es mala, porque muchas de las buenas obras creativas han fracasado comercialmente, y creo que nadie puede negarlo.

Sin embargo, hay algunos aspectos muy importantes: la industria de los juegos en Rusia y en los países de la antigua Unión simplemente no tendría ninguna oportunidad sin Dendy y otros clones.

De hecho, SNES no se hizo popular en nuestro país por el costo, ni siquiera por la consola, sino por los juegos que la componen.

Sony también ha desarrollado el mercado en muchos aspectos hasta su salida en 2022, y la compañía todavía está haciendo localizaciones completas. Sin embargo, siempre se olvida lo principal: los juegos con estos precios son simplemente inaccesibles para la mayoría de los públicos potenciales.

Si hablamos de las empresas japonesas, son muy inflexibles y obstinadas en estas cuestiones, y esa obstinación les daña a ellos mismos y a los consumidores.

Cada vez que hablaba con los desarrolladores japoneses, veía lo mismo: no entender ni siquiera las cosas básicas de marketing o hacer negocios fuera de Asia.

Recuerdo un momento en los años barbados, en el "GroMire", en una pequeña casa de juego, cuando varios periodistas de diferentes publicaciones se reunieron y nos presentaron un juego, ya sea Namco o Square. En un momento dado, literalmente, convencimos al productor del proyecto de traducir los subtítulos al ruso, porque con ellos el juego se venderá mejor que en inglés. Es un hecho estadístico, y él no nos creía y decía que si traducir, debía hacer una voz, pero es caro.

Hay otro punto: el derecho de autor y las patentes modernas casi no se desarrollan, se quedaron atrapadas en algunos lugares en el siglo XIX.

No soy abogado y no voy a decir cómo mejorar, pero hay problemas, y los veo y siento, especialmente como autor de YouTube.

Las complejidades son los juegos viejos y nuevos, el modding, el uso de la música y los fragmentos de las películas. El sistema es tan enorme que es prácticamente imposible cumplir con todas las reglas. Haciendo un nuevo video o post, es fácil violar accidentalmente los derechos de alguien, incluso sin darse cuenta.

El comportamiento de los abogados modernos y de las corporaciones no hace más que disminuir la voluntad de defender sus derechos, ya que las empresas no se preocupan por los derechos de los consumidores.

Por lo tanto, en teoría no puedo decir que la piratería es bueno, pero en la práctica veo que sin ella personalmente no habría tocado ni la industria del juego ni la música, y vería películas en las fiestas en la televisión con pausas publicitarias de 20 minutos (recuerden como se mostraba en el Terminal de la RTA?).

Si todo fuera honesto y justo, incluso en ciertas proporciones, tendríamos una respuesta clara, y así no siempre puedo condenar la piratería.
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