1 час назад
كشفت Epic Games رسميًا عن التفاصيل الأولى لـ Unreal Engine 6. التغييرات الرئيسية: • سيجمع Unreal Engine 6 بين
كشفت Epic Games رسميًا عن التفاصيل الأولى لـ Unreal Engine 6.
التغييرات الرئيسية:
• سيجمع Unreal Engine 6 بين Unreal Engine 5 وUnreal Editor للعبة Fortnite في منصة واحدة.
• لغة البرمجة الجديدة Verse ستصبح أساس التطوير وسوف تحل في نهاية المطاف محل النهج الحالي مع C++ وBlueprints.
• سيكون هناك إطار عمل جديد لـ Scene Graph لإنشاء عوالم واسعة النطاق عبر الإنترنت.
• تعمل Epic على نظام لتوزيع التحميل تلقائيًا عبر خوادم متعددة حتى يتمكن المطورون من إنشاء عوالم ضخمة ومستمرة بدون تعليمات برمجية معقدة للشبكات.
• سيصبح المحتوى قابلاً للنقل بين الألعاب والأنظمة البيئية من خلال معايير مفتوحة.
• كمثال أول، تخطط Epic لإتاحة مستحضرات تجميل Fortnite للاستخدام في ألعاب أخرى.
• سيحتوي المحرك على دعم مدمج لأدوات الذكاء الاصطناعي وبروتوكول MCP مع تكاملات Claude وGemini وCodex ونماذج أخرى لتسريع عملية التطوير.
• سيظل UE6 متوافقًا مع مشروعات UE5 وسيوفر أدوات الترحيل.
يعدون بالتركيز على التحسين
من المتوقع الوصول المبكر إلى Unreal Engine 6 في نهاية عام 2027، مع إصدار كامل بعد 12 إلى 18 شهرًا.