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A Epic Games revelou oficialmente os primeiros detalhes do Unreal Engine 6. Principais mudanças: • Unreal Engi
A Epic Games revelou oficialmente os primeiros detalhes do Unreal Engine 6.
Principais mudanças:
• Unreal Engine 6 combinará Unreal Engine 5 e Unreal Editor para Fortnite em uma única plataforma.
• A nova linguagem de programação Verse se tornará a base do desenvolvimento e eventualmente substituirá a abordagem atual por C++ e Blueprints.
• Haverá uma nova estrutura de jogo, Scene Graph, para a criação de mundos online em grande escala.
• A Epic está trabalhando em um sistema para distribuir automaticamente a carga entre vários servidores para que os desenvolvedores possam criar enormes mundos persistentes sem códigos de rede complexos.
• O conteúdo se tornará portátil entre jogos e ecossistemas através de padrões abertos.
• Como primeiro exemplo, a Epic planeja disponibilizar os cosméticos Fortnite para uso em outros jogos.
• O mecanismo terá suporte integrado para ferramentas de IA e protocolo MCP com integrações de Claude, Gemini, Codex e outros modelos para acelerar o desenvolvimento.
• UE6 permanecerá compatível com projetos UE5 e oferecerá ferramentas de migração.
ELES PROMETEM FOCAR NA OTIMIZAÇÃO
O acesso antecipado ao Unreal Engine 6 é esperado no final de 2027, com lançamento completo 12 a 18 meses depois disso.