☰
☀
语言
العربية (AR)
Deutsch (DE)
English (EN)
Español (ES)
فارسی (FA)
Français (FR)
Bahasa Indonesia (ID)
Italiano (IT)
日本語 (JA)
한국어 (KO)
Nederlands (NL)
Polski (PL)
Português (PT-BR)
Русский (RU)
ภาษาไทย (TH)
Türkçe (TR)
Tiếng Việt (VI)
简体中文 (ZH-CN)
18.06.2026 11:04
Epic Games 正式公布了虚幻引擎 6 的首批细节。 主要变化: • 虚幻引擎6 将虚幻引擎5 和Fortnite 虚幻编辑器合并到一个平台中。 • 新的编程语言Verse 将成为开发的基础,并最终将用C++ 和蓝
Epic Games 正式公布了虚幻引擎 6 的首批细节。
主要变化:
• 虚幻引擎6 将虚幻引擎5 和Fortnite 虚幻编辑器合并到一个平台中。
• 新的编程语言Verse 将成为开发的基础,并最终将用C++ 和蓝图取代当前的方法。
• 将有一个新的游戏框架Scene Graph,用于创建大型在线世界。
• Epic 正在开发一个系统,可以自动在多个服务器之间分配负载,以便开发人员可以创建巨大的持久世界,而无需复杂的网络代码。
• 内容将通过开放标准在游戏和生态系统之间实现可移植。
• 作为第一个例子,Epic 计划将《堡垒之夜》的外观设计用于其他游戏。
• 该引擎将内置对AI工具和MCP协议的支持,并集成Claude、Gemini、Codex和其他模型以加快开发速度。
• UE6 将保持与UE5 项目兼容并提供迁移工具。
他们承诺专注于优化
预计将于 2027 年底抢先体验虚幻引擎 6,并在 12-18 个月后发布完整版本。
分享:
← 全部新闻
页面二维码
News sitemap
·
XML sitemap
相关新闻
霍耶弗斯决定继续进入另一个游戏系列,这次是"怪兽猎人"网络上,他们的网络游戏"The Weavers"的细节已经流失了,包括完整的世界地图,老板的编程库,各种武器的游戏,电影屏幕,PvP的信息以及更多...
6 минут назад
Mortal Shell II将在30到40个小时内完成 100%的游戏,需要60个小时,比较上个游戏可以在10个小时内完成.
2 часа назад
网络上出现了短暂的游戏视频和The Weavers miHoYo游戏的屏幕镜头,被称为Monster Hunter的模拟.
2 часа назад
原创Halo的共同作者马库斯·莱托批评了重构中的Oreo设计,称它"类似于一个烂的玩具".
2 часа назад
Embracer集团发布了2026年第二季度财务报告.他们写道,Gothic改版"几乎偿还了"生产成本.我发现,这对RPG爱好者来说是一个提示,你必须把Gothic 2 Remake放在钱包上,或者它...
3 часа назад
在Embracer的报告中,公司对Fatekeeper,Reanimal和Gothic的重构结果感到满意,这几乎支付了开发成本.在2028年3月31日之前,该公司计划发布三个大型游戏,包括Darksi...
3 часа назад