1 час назад
Epic Games oficjalnie ujawniło pierwsze szczegóły dotyczące Unreal Engine 6. Główne zmiany: • Unreal Engine 6
Epic Games oficjalnie ujawniło pierwsze szczegóły dotyczące Unreal Engine 6.
Główne zmiany:
• Unreal Engine 6 połączy Unreal Engine 5 i Unreal Editor dla Fortnite w jedną platformę.
• Nowy język programowania Verse stanie się podstawą rozwoju i ostatecznie zastąpi obecne podejście C++ i Blueprints.
• Pojawi się nowy framework do gier Scene Graph do tworzenia wielkoskalowych światów online.
• Epic pracuje nad systemem automatycznie rozdzielającym obciążenie na wiele serwerów, dzięki czemu programiści mogą tworzyć ogromne, trwałe światy bez skomplikowanego kodu sieciowego.
• Treść stanie się przenośna pomiędzy grami i ekosystemami dzięki otwartym standardom.
• Jako pierwszy przykład firma Epic planuje udostępnić elementy kosmetyczne Fortnite do wykorzystania w innych grach.
• Silnik będzie miał wbudowaną obsługę narzędzi AI i protokołu MCP z integracją Claude, Gemini, Codex i innych modeli w celu przyspieszenia rozwoju.
• UE6 pozostanie kompatybilny z projektami UE5 i będzie oferować narzędzia do migracji.
Obiecują skupić się na optymalizacji
Wczesny dostęp do Unreal Engine 6 spodziewany jest pod koniec 2027 r., a pełna premiera 12–18 miesięcy później.