1 час назад
Epic Games heeft officieel de eerste details van Unreal Engine 6 onthuld. Belangrijkste wijzigingen: • Unreal
Epic Games heeft officieel de eerste details van Unreal Engine 6 onthuld.
Belangrijkste wijzigingen:
• Unreal Engine 6 combineert Unreal Engine 5 en Unreal Editor voor Fortnite in één platform.
• De nieuwe programmeertaal Verse zal de basis van de ontwikkeling worden en zal op termijn de huidige aanpak met C++ en Blueprints vervangen.
• Er komt een nieuw gamingframework Scene Graph voor het creëren van grootschalige online werelden.
• Epic werkt aan een systeem om de belasting automatisch over meerdere servers te verdelen, zodat ontwikkelaars enorme persistente werelden kunnen creëren zonder complexe netwerkcode.
• Content zal via open standaarden overdraagbaar worden tussen games en ecosystemen.
• Als eerste voorbeeld is Epic van plan Fortnite-cosmetica beschikbaar te maken voor gebruik in andere games.
• De engine zal ingebouwde ondersteuning hebben voor AI-tools en het MCP-protocol met integraties van Claude, Gemini, Codex en andere modellen om de ontwikkeling te versnellen.
• UE6 blijft compatibel met UE5-projecten en biedt migratietools.
Ze beloven dat ze zich zullen concentreren op optimalisatie
Vroege toegang tot Unreal Engine 6 wordt eind 2027 verwacht, met een volledige release 12 tot 18 maanden daarna.