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Epic Games は、Unreal Engine 6 の最初の詳細を正式に発表しました。 主な変更点: • Unreal Engine 6 объединит Unreal Engine 5 и Unreal Editor for Fo...

Epic Games は、Unreal Engine 6 の最初の詳細を正式に発表しました。 主な変更点: • Unreal Engine 6 объединит Unreal Engine 5 и Unreal Edi

Epic Games は、Unreal Engine 6 の最初の詳細を正式に発表しました。

主な変更点:

• Unreal Engine 6 объединит Unreal Engine 5 и Unreal Editor for Fortnite в единую платформу.

• 新しいプログラミング言語 Verse が開発の基礎となり、最終的には現在のアプローチが C++ とブループリントに置き換わります。

• 大規模なオンライン世界を作成するための新しいゲーム フレームワーク Scene Graph が追加されます。

• Epic は、開発者が複雑なネットワーク コードを使用せずに巨大な永続的な世界を作成できるように、複数のサーバーに負荷を自動的に分散するシステムに取り組んでいます。

• コンテンツは、オープン スタンダードを通じてゲームとエコシステム間で移植可能になります。

• 最初の例として、Epic は Fortnite のコスメティックを他のゲームでも使用できるようにする予定です。

• このエンジンには、AI ツールと MCP プロトコルのサポートが組み込まれており、Claude、Gemini、Codex およびその他のモデルを統合して開発をスピードアップします。

• UE6 は UE5 プロジェクトとの互換性を維持し、移行ツールを提供します。

彼らは最適化に注力することを約束します

Unreal Engine 6 への早期アクセスは 2027 年末に予定されており、完全リリースはその 12 ~ 18 か月後に行われます。
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