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Epic Games ha revelado oficialmente los primeros detalles de Unreal Engine 6. Principales cambios: • Unreal Engine 6 com...

Epic Games ha revelado oficialmente los primeros detalles de Unreal Engine 6. Principales cambios: • Unreal En

Epic Games ha revelado oficialmente los primeros detalles de Unreal Engine 6.

Principales cambios:

• Unreal Engine 6 combinará Unreal Engine 5 y Unreal Editor para Fortnite en una sola plataforma.

• El nuevo lenguaje de programación Verse se convertirá en la base del desarrollo y eventualmente reemplazará el enfoque actual con C++ y Blueprints.

• Habrá un nuevo marco de juego Scene Graph para crear mundos en línea a gran escala.

• Epic está trabajando en un sistema para distribuir automáticamente la carga entre múltiples servidores para que los desarrolladores puedan crear enormes mundos persistentes sin códigos de red complejos.

• El contenido será portátil entre juegos y ecosistemas a través de estándares abiertos.

• Como primer ejemplo, Epic planea hacer que los cosméticos de Fortnite estén disponibles para su uso en otros juegos.

• El motor tendrá soporte integrado para herramientas de IA y el protocolo MCP con integraciones de Claude, Gemini, Codex y otros modelos para acelerar el desarrollo.

• UE6 seguirá siendo compatible con los proyectos UE5 y ofrecerá herramientas de migración.

PROMETEN CENTRARSE EN LA OPTIMIZACIÓN

Se espera un acceso temprano a Unreal Engine 6 para fines de 2027, con un lanzamiento completo entre 12 y 18 meses después.
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