1 час назад
Ein Fan hat es aufgegeben, eine PC-Version von The Legend of Zelda: Ocarina of Time auf der Unreal Engine zu e
Ein Fan hat es aufgegeben, eine PC-Version von The Legend of Zelda: Ocarina of Time auf der Unreal Engine zu erstellen, an der er zehn Jahre lang gearbeitet hatte.Die Entscheidung fiel vor dem Hintergrund der Ankündigung des offiziellen Remakes von Nintendo.