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Ein Fan hat es aufgegeben, eine PC-Version von The Legend of Zelda: Ocarina of Time auf der Unreal Engine zu erstellen, ...

Ein Fan hat es aufgegeben, eine PC-Version von The Legend of Zelda: Ocarina of Time auf der Unreal Engine zu e

Ein Fan hat es aufgegeben, eine PC-Version von The Legend of Zelda: Ocarina of Time auf der Unreal Engine zu erstellen, an der er zehn Jahre lang gearbeitet hatte.Die Entscheidung fiel vor dem Hintergrund der Ankündigung des offiziellen Remakes von Nintendo.
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