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1 час назад
한 팬이 10년 동안 작업해 오던 젤다의 전설 시간의 오카리나 PC 버전 제작을 언리얼 엔진으로 제작하는 것을 포기했습니다.이 결정은 Nintendo의 공식 리메이크 발표를 배경으로 이루어졌습니다.
한 팬이 10년 동안 작업해 오던 젤다의 전설 시간의 오카리나 PC 버전 제작을 언리얼 엔진으로 제작하는 것을 포기했습니다.이 결정은 Nintendo의 공식 리메이크 발표를 배경으로 이루어졌습니다.
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