แฟน ๆ คนหนึ่งเลิกสร้าง The Legend of Zelda: Ocarina of Time เวอร์ชันพีซีบน Unreal Engine ซึ่งเขาทำงานมาสิบปีแล
แฟน ๆ คนหนึ่งเลิกสร้าง The Legend of Zelda: Ocarina of Time เวอร์ชันพีซีบน Unreal Engine ซึ่งเขาทำงานมาสิบปีแล้วการตัดสินใจดังกล่าวเกิดขึ้นจากการประกาศการรีเมคอย่างเป็นทางการจาก Nintendo