1 час назад
Фанат отказался от создания ПК-версии The Legend of Zelda: Ocarina of Time на Unreal Engine, над которой он ра
Фанат отказался от создания ПК-версии The Legend of Zelda: Ocarina of Time на Unreal Engine, над которой он работал десять лет. Решение было принято на фоне анонса официального ремейка от Nintendo.