22.06.2026 14:39
Фанат отказался от создания ПК-версии The Legend of Zelda: Ocarina of Time на Unreal Engine, над которой он ра
Фанат отказался от создания ПК-версии The Legend of Zelda: Ocarina of Time на Unreal Engine, над которой он работал десять лет. Решение было принято на фоне анонса официального ремейка от Nintendo.