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Un fan ha rinunciato a creare una versione PC di The Legend of Zelda: Ocarina of Time su Unreal Engine, su cui
Un fan ha rinunciato a creare una versione PC di The Legend of Zelda: Ocarina of Time su Unreal Engine, su cui lavorava da dieci anni.La decisione è stata presa sullo sfondo dell'annuncio del remake ufficiale di Nintendo.