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1 час назад
あるファンが、10 年間取り組んできた Unreal Engine での PC 版『ゼルダの伝説 時のオカリナ』の作成を断念しました。この決定は、任天堂による正式リメイクの発表を背景に行われた。
あるファンが、10 年間取り組んできた Unreal Engine での PC 版『ゼルダの伝説 時のオカリナ』の作成を断念しました。この決定は、任天堂による正式リメイクの発表を背景に行われた。
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