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Un fan ha renunciado a crear una versión para PC de The Legend of Zelda: Ocarina of Time en Unreal Engine, en
Un fan ha renunciado a crear una versión para PC de The Legend of Zelda: Ocarina of Time en Unreal Engine, en la que había estado trabajando durante diez años.La decisión se tomó en el contexto del anuncio del remake oficial de Nintendo.