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Un fan a renoncé à créer une version PC de The Legend of Zelda : Ocarina of Time sur Unreal Engine, sur laquel
Un fan a renoncé à créer une version PC de The Legend of Zelda : Ocarina of Time sur Unreal Engine, sur laquelle il travaillait depuis dix ans.La décision a été prise dans le contexte de l'annonce du remake officiel de Nintendo.