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Um fã desistiu de criar uma versão para PC de The Legend of Zelda: Ocarina of Time no Unreal Engine, na qual vinha traba...

Um fã desistiu de criar uma versão para PC de The Legend of Zelda: Ocarina of Time no Unreal Engine, na qual v

Um fã desistiu de criar uma versão para PC de The Legend of Zelda: Ocarina of Time no Unreal Engine, na qual vinha trabalhando há dez anos.A decisão foi tomada tendo como pano de fundo o anúncio do remake oficial da Nintendo.
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