1 час назад
Um fã desistiu de criar uma versão para PC de The Legend of Zelda: Ocarina of Time no Unreal Engine, na qual v
Um fã desistiu de criar uma versão para PC de The Legend of Zelda: Ocarina of Time no Unreal Engine, na qual vinha trabalhando há dez anos.A decisão foi tomada tendo como pano de fundo o anúncio do remake oficial da Nintendo.