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🤖 Ein interessantes Thema über die immer beliebter werdende Godot-Game-Engine, auf der beispielsweise Slay the

🤖 Ein interessantes Thema über die immer beliebter werdende Godot-Game-Engine, auf der beispielsweise Slay the Spire 2 erstellt wurde. Die Entwickler beschlossen, von Neuronen geschriebenen Code zu verbieten.

Tatsache ist, dass Godot ein Open-Source-Projekt ist, sodass jeder Änderungen vorschlagen kann.In letzter Zeit erhielten Entwickler riesige Mengen minderwertiger KI-generierter Bearbeitungen, was die Prüfung solcher Vorschläge zu einer frustrierenden Aufgabe machte.

Das Team erklärte, dass das Hauptproblem nicht einmal die Qualität eines solchen Codes sei, sondern die Verantwortung.Wenn jemand den Code selbst schreibt, kann er Fehler korrigieren und ihn in Zukunft verbessern.Mit KI funktioniert das nicht: Das neuronale Netz ist nicht für das Ergebnis verantwortlich und die Autoren solcher Bearbeitungen verstehen oft selbst nicht, wie genau die vorgeschlagene Lösung funktioniert.

Daher wird Godot die Regeln für die Teilnahme an der Entwicklung aktualisieren.Vollständig generierter KI-Code sowie von neuronalen Netzen geschriebene Nachrichten sind in Bearbeitungsdiskussionen verboten.Der Einsatz von KI wird nur noch für einfache Routineaufgaben erlaubt sein, der Entwickler muss dies melden und eigenständig für das Endergebnis verantwortlich sein.

Kurz gesagt, die Open-Source-Game-Engine Godot wurde von Vibe-Programmierern übernommen und sie beschlossen, sie zu stoppen.
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