1 час назад
🤖 Một chủ đề thú vị về game engine Godot ngày càng phổ biến, chẳng hạn như Slay the Spire 2 đã được tạo ra trên đó. Các ...

🤖 Một chủ đề thú vị về game engine Godot ngày càng phổ biến, chẳng hạn như Slay the Spire 2 đã được tạo ra trê

🤖 Một chủ đề thú vị về game engine Godot ngày càng phổ biến, chẳng hạn như Slay the Spire 2 đã được tạo ra trên đó. Các nhà phát triển đã quyết định cấm mã được viết bởi tế bào thần kinh.

Thực tế là Godot là một dự án nguồn mở nên bất kỳ ai cũng có thể đề xuất thay đổi.Gần đây, các nhà phát triển đã nhận được một lượng lớn các chỉnh sửa chất lượng thấp do AI tạo ra, khiến việc xem xét các đề xuất như vậy trở thành một công việc khó chịu.

Nhóm giải thích rằng vấn đề chính thậm chí không phải là chất lượng của mã đó mà là trách nhiệm.Nếu một người tự viết mã, anh ta sẽ có thể sửa lỗi và cải thiện nó trong tương lai.Điều này không hoạt động với AI: mạng lưới thần kinh không chịu trách nhiệm về kết quả và bản thân các tác giả của những chỉnh sửa đó thường không hiểu chính xác giải pháp được đề xuất hoạt động như thế nào.

Vì vậy, Godot sẽ cập nhật các quy định tham gia phát triển.Mã AI được tạo hoàn chỉnh, cũng như các thông điệp được viết bởi mạng lưới thần kinh, sẽ bị cấm trong các cuộc thảo luận chỉnh sửa.Việc sử dụng AI sẽ chỉ được phép thực hiện các tác vụ thông thường đơn giản và nhà phát triển sẽ phải báo cáo điều này và chịu trách nhiệm độc lập về kết quả cuối cùng.

Nói tóm lại, công cụ trò chơi Godot mã nguồn mở đã bị các lập trình viên Vibe tiếp quản và họ quyết định dừng nó lại.
← Tất cả tin tức
Mã QR của trang

Tin tức liên quan