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🤖 Un sujet intéressant sur le moteur de jeu Godot, de plus en plus populaire, sur lequel, par exemple, Slay the Spire 2 ...

🤖 Un sujet intéressant sur le moteur de jeu Godot, de plus en plus populaire, sur lequel, par exemple, Slay th

🤖 Un sujet intéressant sur le moteur de jeu Godot, de plus en plus populaire, sur lequel, par exemple, Slay the Spire 2 a été créé. Les développeurs ont décidé d'interdire le code écrit par les neurones.

Le fait est que Godot est un projet open source, donc n'importe qui peut proposer des modifications.Dernièrement, les développeurs ont reçu des quantités massives de modifications générées par l’IA de mauvaise qualité, ce qui rend l’examen de ces propositions une corvée frustrante.

L'équipe a expliqué que le principal problème n'est même pas la qualité d'un tel code, mais la responsabilité.Si une personne écrit elle-même le code, elle pourra corriger les erreurs et l'améliorer à l'avenir.Cela ne fonctionne pas avec l'IA : le réseau de neurones n'est pas responsable du résultat, et les auteurs de telles modifications ne comprennent souvent pas eux-mêmes comment fonctionne exactement la solution proposée.

Godot mettra donc à jour les règles de participation au développement.Le code IA entièrement généré, ainsi que les messages écrits par les réseaux de neurones, seront interdits dans les discussions d'édition.L'utilisation de l'IA ne sera autorisée que pour des tâches de routine simples, et le développeur devra le signaler et être indépendamment responsable du résultat final.

Bref, le moteur de jeu open source Godot a été repris par les codeurs vibe et ils ont décidé de l'arrêter.
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